Interfaz en videojuegos shooter : : relación entre la compatibilidad de la interfaz, la eficacia y eficiencia de jugadores Casuales y Hardcore en la interacción con el juego / Camila Vilches Caballería.
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Tipo de ítem | Biblioteca actual | Colección | Signatura topográfica | Estado | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | |
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Arquitectura Tesis | Tesis | T/DISEÑO V699i 2016 | Disponible | 00412917 |
Incluye índice.
Grado Académico de Licenciado en Diseño.
Bibliografía: h. 70.
El presente trabajo busca identificar la relación de compatibilidad del usuario con el interfaz de juegos shooter, con la eficiencia y eficacia de la interacción de dos grupos diferentes de usuarios, el casual y el hardcore con el videojuego. Para ésto, se realizará un estudio que profundizará en un análisis cualitativo de las variadas compatiblilidades; espacial, de movimiento, cultural y temporal, en cuatro casos de estudio de videojuegos correspondientes al género shooter, pero que presentan distinto diseño de interfaz.