000 | 01715nam a22003257i 4500 | ||
---|---|---|---|
003 | UVAL | ||
005 | 20240507115412.0 | ||
007 | ta | ||
008 | 181121b a|||| |||| 00| 0 spa d | ||
040 |
_aDIBRA _cUVAL _dUVAL _bspa _erda |
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041 | _aspa | ||
084 | _aT/DISEÑO | ||
100 | 1 |
_9225819 _aOyaneder Contreras, Lillian, _eauthor. |
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245 | 1 | 0 |
_aCaracterización del diseño en las estrategias comunicacionales de la industria de videojuegos chilenos / _cLillian Oyaneder Contreras. |
264 | 1 |
_aValparaíso, Chile : _bUniversidad de Valparaíso, _c2016. |
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300 |
_a111 hojas : _b: il. |
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336 |
_atext _btxt _2rdacontent |
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337 |
_aunmediated _bn _2rdamedia |
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338 |
_avolume _bnc _2rdacarrier |
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500 | _aIncluye índice y anexos. | ||
502 | _aGrado Académico de Licenciado en Diseño. | ||
504 | _aBibliografía: p. 97-98. | ||
520 | _aEsta investigación busca determinar la caracterización del diseño en la implementación de estrategias de comunicación que se emplean por las empresas chilenas de la industria del videojuego. Por lo mismo, se realizará un estudio que profundizará en un análisis cualitativo de los aspectos que estructuran la elaboración, desarrollo e implementación de las estrategias de difusión por medio de una muestra constituida por estudios chilenos de videojuegos que componen parte directa de esta industria. | ||
650 | 4 |
_aPUBLICIDAD _zCHILE _92285. |
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650 | 4 |
_aVIDEOJUEGOS _xASPECTOS SOCIALES _990338. |
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700 | 1 |
_aGünter, Patricia, _eProfesora guía. |
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710 | 2 |
_aUniversidad de Valparaíso (Chile). _bFacultad de Arquitectura. _bEscuela de Diseño _9150578. |
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800 | 0 |
_9112438 _aGünter, Patricia, _eProfesora guía. |
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942 |
_2ddc _c1 |
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999 |
_c103814 _d103814 |