000 01603nam a2200433 i 4500
001 ELB79900
003 FINmELB
005 20240507120112.0
006 m o d |
007 cr cnu||||||||
008 160331s2004 ec ob 001 0 spa d
020 _a9781512927337
_qe-book
020 _z9789978223901
040 _aFINmELB
_bspa
_erda
_cFINmELB
050 4 _aHN313.5
_bM538 2004
080 _a316
082 0 _a306.09866
_223
100 1 _aMendizábal, Iván Rodrigo,
_eauthor.
245 1 0 _aMáquinas de pensar :
_bvideojuegos, representaciones y simulaciones de poder /
_cIván Rodrigo Mendizábal.
264 1 _aQuito :
_bEdiciones Abya-Yala,
_c2004.
300 _a1 recurso en línea (172 páginas)
490 1 _aSerie Magíster ;
_v50
500 _aelibro catedra 2020.
504 _aContiene bibliografía.
588 _aDescripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes.
590 _aRecurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2020. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
650 4 _aCiencias sociales
_zEcuador.
650 4 _aVideo games
_xAspectos sociales.
650 4 _aIdentidad (Concepto filosófico)
651 4 _aEcuador
_xSituación social
_yS XX.
655 4 _aLibros electrónicos.
797 2 _ae-libro, Corp.
830 0 _aSerie Magíster ;
_v50.
856 4 0 _uhttps://elibro.net/ereader/uvalparaiso/79900
942 _cJ
999 _c213632
_d213632