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_erda
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082 0 4 _a306.487
100 1 _aFernando Rodríguez Herrejón, Guillermo,
_eautor.
_9241503.
245 1 0 _aVideojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX :
_bun ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000 /
_cGuillermo Fernando Rodríguez Herrejón.
250 _aPrimera edición 2022.
264 1 _aMorelia, Mich, México :
_bUniversidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo, Facultad de Historia,
_c2022.
300 _a332 páginas :
_bilustraciones.
337 _2rdamedia
_aunmediated
_bn
338 _2rdacarrier
_avolume
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500 _aIncluye índice.
500 _aIncluye notas a pie de página.
504 _aBibliografía: páginas 317-332.
650 1 4 _aVIDEOJUEGOS
_939225.
650 1 4 _aVIDEOJUEGOS
_xASPECTOS SOCIALES
_990338.
650 1 4 _aCULTURA POPULAR
_924033.
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_cBK
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