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_aDIBRA _bspa _cUVAL _erda |
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041 | 0 | _aspa | |
082 | 0 | 4 | _a306.487 |
100 | 1 |
_aFernando Rodríguez Herrejón, Guillermo, _eautor. _9241503. |
|
245 | 1 | 0 |
_aVideojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX : _bun ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000 / _cGuillermo Fernando Rodríguez Herrejón. |
250 | _aPrimera edición 2022. | ||
264 | 1 |
_aMorelia, Mich, México : _bUniversidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo, Facultad de Historia, _c2022. |
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300 |
_a332 páginas : _bilustraciones. |
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337 |
_2rdamedia _aunmediated _bn |
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338 |
_2rdacarrier _avolume _bnc |
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500 | _aIncluye índice. | ||
500 | _aIncluye notas a pie de página. | ||
504 | _aBibliografía: páginas 317-332. | ||
650 | 1 | 4 |
_aVIDEOJUEGOS _939225. |
650 | 1 | 4 |
_aVIDEOJUEGOS _xASPECTOS SOCIALES _990338. |
650 | 1 | 4 |
_aCULTURA POPULAR _924033. |
942 |
_2ddc _cBK |
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999 |
_c288819 _d288819 |